Jetzt werden wir sehen, dass die Rollen können nicht wiedergegeben werden, indem Sie einfach die neue Punkte. Diese Rollen erfordern ein wenig mehr Kreativität und Phantasie. Wir spielen diese Rollen den gleichen Weg.

6-2

Wie Sie sehen, empfehlen wir eine sehr mutige Spiel mit 6-2: ein Prüfer aus dem 24-Punkt auf die 18-Punkt, und ein Prüfer aus dem 13-Punkt auf die 11-Punkt. Schwarz eröffnet drei Blots rund um das Spielbrett. Warum?

Bar-Point-Split Würfe beim Backgammon zocken

In der Antwort liegt die Essenz der dynamischen Backgammon: Schwarz hat keine Möglichkeit, spielen diese Nummer sicher, so dass er statt der Platzierung seiner Dame direkt auf Punkten will er machen. In der Tat, er ist herausfordernd White zu einem Kampf: "Hit mich, wenn Sie können, sagt er," aber im Gegenzug I Mai klicken Sie einfach auf "Sie zurück."
Schwarz kann sich aus diesem Spiel in zwei Möglichkeiten: White werfen könnte eine schlechte Zahl nächsten Zug und Miss Black's Blots insgesamt. Obwohl White kann mit Hit sixes und Einsen, er vermisst mit zweit, drei, vier und fünf Jahren. Es ist also keineswegs sicher, dass er auf allen Hit. Auch wenn er nicht getroffen, er werde wahrscheinlich Verlassen müssen Blots von seiner eigenen. Dann geben Sie Schwarz könnte aus der Bar ein und klicken Sie die Blots. Ein Austausch von Hits wie verlassen könnte, dass Black weit voraus Im Rennen.

Natürlich, könnte White Roll perfekt. Zum Beispiel, er könnte ein Roll 6-1 und nehmen Sie die 18-Punkt mit Dame aus dem 12-Punkt und die 17-Punkt, Senden Ihre Checker an der Bar zu booten! Das ist eine Gefahr, nehmen Sie, wenn Sie spielen dynamisch. Du gibst dein Gegner ein paar Chancen zu zertrümmern Sie mit großer Rollen, während im Gegenzug Sie haben eine gute Chance, um substanzielle Fortschritte.

6-3 and 6-4

Mit 6-3 und 6-4, sollten Sie ähnliche spielt. WTH 6-3, spielen ein Prüfer aus dem 24-Punkt auf die 18-Punkt, und anotherfrom die 13-Punkt-zu Die 10-Punkte. WTH 6-4, spielen ein Prüfer aus dem 24-Punkt auf die 18-Punkt und ein aus dem 13-Punkt auf der 9-Punkt.

Bar-Point-Split Würfe beim Backgammon zocken

Der aufmerksame Leser wird bemerkt haben, dass Schwarz hatte ein anderes Spiel mit 6-4: Er hätte eine innere Bord Punkt, indem sie aus der 8-Punkt-zu die 2-Punkt und aus der 6-Punkt auf die 2-Punkt. Warum haben wir lehnen diese spielen?

Um zu sehen, warum, werfen Sie einen Blick wieder auf unsere Ausführungen zu den 5-3 spielen. Wir wies darauf hin, dass es die Lücken zwischen den 3-Punkt-und die 6-Punkt aus einer Formation Das war nicht so effektiv für die Sperrung. Das gleiche gilt für die 2-Punkt, nur um so mehr. Die 2-Punkt ist so weit von der 6-Punkt-und 8-Punkt, Es hat wenig, wenn überhaupt, Sperrung Wert. Dies führt zu einem anderen Faustregel in Backgammon: Vorsicht bei der Erstellung der 1-Punkt-und 2-Punkt früh im Spiel. Checkers auf diese Punkte sind weg von den wichtigsten Szene der Maßnahme, und kann leicht zu Verbindlichkeiten anstelle von Vermögenswerten.

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