In diesem Abschnitt werden wir zeigen Ihnen, wie Sie dynamische Backgammon spielen, so dass rechts von der Eröffnung Sie haben alles unter Kontrolle. Dynamische spielen können Sie das Tempo Und bestimmen den Verlauf des Spiels wird. Passive spielen, auf der anderen Seite, können Sie Ihre Gegner das Sagen. Das ist nicht das, was wir wollen. In diesem Abschnitt, wir zeigen Ihnen, wie Sie spielen Ihre Öffnungen, damit Sie alles unter Kontrolle. Was sind unsere Ziele in der Öffnung? Was sind wir versuchen zu tun?
Werfen wir einen Blick auf die Ausgangsposition. Nehmen Sie einen guten Einblick in die Black's Dame. Sein Ziel, nicht vergessen, ist die Manöver allen 15 seiner Dame in seinem Haus Bord (Punkte 1-6 in der Abbildung), dann tragen Sie sie ab. Und er muss alles tun, diese vor dem White hat die gleiche Sache. Seiner 15 Steine, fünf sind bereits in seiner Heimat Bord von Schiffen, die fünf auf dem 6-Punkt. Drei andere sind in der Nähe, auf der 8-Punkt. Und fünf andere befinden sich nicht zu weit entfernt, Über die 13-Punkt. Diese 13 Dame stellen den Großteil der Black's Armee, und sie haben nicht weit zu gehen, um zu Hause. Was gibt's mehr, denn sie sind in Ihrer Nähe einander, sie zusammenarbeiten können, um neue Punkte. Mit einem Wurf von 3-1, zum Beispiel, Schwarz kann ein Prüfer aus dem 6-Punkt und die 8-Punkt, um den 5-Punkt. Auf dem gleichen Weg, einem Wurf von 4-2 wird die 4-Punkt, und einem Wurf von 6 -1 wird die 7-Punkt (auch bekannt als der Bar-Punkt-, weil sie befindet sich direkt neben der Bar in der Mitte des Brettes). Das ist eine gute Nachricht für die 13 Kontrolleure. Sie sind in Ihrer Nähe zu Hause, und sie unterstützen Einander, indem sie der Lage sein, neue Punkte. Aber was ist mit Black's beiden anderen Dame?
Werfen Sie einen Blick auf die beiden anderen Dame. Sie sind festgefahren Weg zurück auf die 24-Punkt, ein langer Weg aus dem Rest der Black's Armee. Um eine Verbindung mit der Rest der Black's Kräfte, die Kontrolleure sind zu haben, um ihren Weg durch ein Minenfeld, die 23 durch die 14-Punkte, einem Gebiet, das Ziemlich gut beherrscht von Weißen Armee.
Dass in einer Kurz gesagt, ist das eigentliche Problem bei der Öffnung der ein Backgammon-Spiel. Wie kommt man zum hinteren Dame uns auf dem Rest der Armee, während White tut sein Bestes, um ihren Fluchtweg und drücken entweder die sie und senden sie zurück in die Bar, oder die Sperrung ihrer Fluchtweg, indem sie neue Punkte. Weiß, natürlich, hat das sehr gleiche Problem. Seine hintere Dame versuchen, um aus Ihrem Hause Bord, durch Ihre äußere Kammer (die 7 bis 12-Punkte), und zu Hause für die Sicherheit. Die Öffnung der meisten Spiele Backgammon ist ein konstanter Kampf zu absolvieren, wobei beide Spieler versuchen, gleichzeitig Block und klicken Sie ihre Gegner die Männer, während die Mobilisierung ihrer eigenen.
