(Im) Air

(Mit einem Stück) weg vom Brett, wartet erneut eingeben.

Automatisch (double)

Eine Verdoppelung der Beteiligung gemäß einer optionalen Regel (nie gespielt in Turniere), wenn jeder Spieler erhält die gleiche Nummer in Werfen für den Start.

Zurück Spiel

Eine Strategie, die von einem Spieler, ist weit abgeschlagen, in dem er versucht, eine Position, wo er kann ein Treffer oder mehr seines Gegners Männer während der Mit Start oder kurz vor.

Zurück Mann

Einer der zwei Männer, die das Spiel starten auf der gegnerischen Nummer eins.

Backgammon

(1) Das Spiel selbst;
(2) ein Spiel, bei dem der Gewinner trägt alle seine Männer, während sein Gegner hat getragen off keiner seiner Männer und noch immer hat ein Mann auf der Bar oder in der Gewinner der Wohnung Bord. Der Verlierer verliert die Dreifach-Spiel (außer wo, wie oft der Fall ist, diese Regel ist nicht gespielt.)

Bar

Der schmale Streifen zwischen der inneren und äußeren Platten, gehen senkrecht durch die Mitte des Brettes. Er ist in der Regel erhöht.

Bar Punkt

Ein Spieler der Sieben-Punkte.

Eingedenk off

Das Entfernen der eigenen Männer aus dem Verwaltungsrat zurück.

Block

Eine Gruppe von aufeinander folgenden Punkten, die von ein-Player.

Blot

Ein Mann allein auf einem Punkt. Er kann getroffen werden durch einen gegnerischen Mann.

'Box' (oder 'Man in the box ")

Der Spieler in einem chouette Wer ist zur Zeit, spielt gegen alle anderen Spieler.

Break

Umzug aus einem einzigen Punkt oder aus einer der Punkte, in einem Block gesetzt, wobei ein Schandfleck oder kein Mensch auf den Punkt.

Builder

Ein Mann dort platziert, wo es Mai genutzt werden können, um einen Punkt höher.

Call off

Die Vereinbarung zu kündigen ein Spiel, weder Spieler etwas zu gewinnen.

Chase

Spielen gefährlich, vor allem im Anbieten oder die Annahme verdoppelt, in einem Versuch, wieder Verluste.

Chouette

Ein Spiel, in dem mehr als zwei Spieler teilnehmen.

Clean

(Mit einer Bewegung ") Rechtliche spielen.

Geschlossen Bord

Ein Spieler im Home-Board mit allen sechs Punkte gemacht, so dass ein Gegner der Mann auf der Bar können nicht geben.

Cocked (Würfel)

Würfel geworfen in einer Form enthalten, die einige Fehler, so dass der Wurf zählen nicht, und der Spieler muss noch einmal werfen.

Kombination shot

Eine Chance auf einen Gegner treffen die Menschen, die können nur erreicht werden, durch die Verwendung der Zahlen auf beiden Würfel in Kombination.

Come-back-shot

Gelegenheit für einen Spieler zu treffen ein gegnerischer Blot sofort, nachdem sie sich getroffen.

Kontakt

Eine Position, wo es möglich ist, dass entweder der Spieler Männern Mai zu einem gewissen Zeitpunkt getroffen werden, indem seine Gegner, im Gegensatz zu einer Position, wo jeder Spieler der Männer sind alle Vergangenheit seines Gegners, so dass nicht mehr treffen möglich ist.

Cover

Spielen ein Mann auf einem Schandfleck der eigenen, so dass ein Punkt.

Crawford Artikel

Eine Regel erfunden von dem verstorbenen John Crawford, die in Turnieren, unter denen ein Spieler daran gehindert ist, bietet eine doppelte im ersten Spiel nach seine Gegner erreicht ein Ergebnis ein kurzer von der Anzahl der Punkte, bis zu dem das Spiel gespielt wird.

Cube

Die Verdoppelung sterben.

Direkt-shot

Ein Schuss, die getroffen werden, indem die Zahl auf ein sterben im Gegensatz zu einer Kombination erschossen.

Double

Bietet ein Gegner die Wahl der conceding das Spiel an der aktuellen Beteiligung oder Spielen auf das Doppelte der auf dem Spiel steht.

Double Spiel

Siehe Gammon.

Double Shot

Die Haltung, dass es entweder von zwei Zahlen auf einem einzigen Hit sterben wird ein Schandfleck.

Drop

(1) (von einem Mann) Verschieben eines Mannes zu einer Position, wo sie ist allein, was ein Schandfleck.
(2) (mit einem double), die einer Gewährung der verdoppeln.

Forced verschieben

Eine Bewegung, die ein Spieler machen muss, denn es ist das einzige, die gemäß den Regeln.

Gammon

Ein Spiel, in dem der Sieger gewinnt doppelt so hoch wie die mit dem Spiel durch alle seine Männer vor seinem Gegner hat Lasten aus einer seiner.

"Giving für Spiel '

Eine Erklärung, die ein Spieler (oder manchmal ein Kibitzer) in einer chouette, dass er bereit ist zu zahlen, die der Kapitän und einer der andere Spieler die volle Beteiligung an dem das Spiel derzeit steht, für das Recht, über ihre Spiele. Der Spieler, diese Angebot tut dies, weil er möchte Angebot an die Gegner eine doppelte, wenn die anderen Spieler nicht.

Guff

Die Nummer eins.

Hit

Spielen ein Mann, so dass er landet auf einem gegnerischen Blot, senden ihn weg vom Brett auf die bar.

Home Bord

Ein Spieler ist ein, zwei, drei, vier, fünf und sechs Punkte.

Hustler

Ein Spieler, der, durch Charme oder andere Mittel, überredet einen anderen Spieler zur Teilnahme an Spielen, wo er ist im Nachteil.

Inner Bord

Siehe Home Bord.

Jacoby

Eine optionale Regel, erfunden von Oswald Jacoby, unter denen ein Gammon nicht gewonnen werden kann, es sei denn, mindestens ein Doppelzimmer (keine automatische) angenommen worden ist.

Kibitzer

Spectator.

Knock

Wenn der Antrag nicht zu zahlen Verluste.

"Letzter Aufruf für das Frühstück"

Ein Spieler die letzte Gelegenheit, ein Wurf, die ihm eine Chance zu gewinnen das Spiel oder das Abspeichern von einer Gammon.

Lover's Sprung

Verschieben einer Sicherungskopie Mann von einem Spieler, sich seiner Stücke auf einer gegnerischen Punkt zwölf Uhr mit einem 6-5.

Machen Sie einen Punkt

Verschieben von zwei Männern auf eine freie Stelle, oder ein Mann an die Spieler der eigenen Blot, der Gegner kann nicht dann Land in diesem Punkt.

Nr. Anfängermodus

Ein Spiel, das sich in einem reinen laufenden Spiel ohne (oder wenig) Element der Qualifikation.

Aus dem Vorstand

Ein Mann wurde getroffen und wartet erneut eingeben. (Dieser Ausdruck ist nicht der Männer, die Lasten aus).

Öffnen

Ein Punkt ohne Männer auf sie, z. B. in der gegnerischen Hause, wo die Spieler der Mann auf der Bar können in.

Outer Bord

Ein Spieler der Bar, acht, neun, zehn, elf und zwölf Punkte.

Palooka

Eine sehr schlechte Spieler.

Pigeon

Ein Spieler, von denen eins erwartet, dass es der Lage, Geld gewinnen leicht.

Pip

Ein Begriff, der benutzt, an Stelle von "Punkten" bei der Diskussion, wie weit ein Mann ist aus einem anderen, oder wie weit ein Spieler vor einem anderen, etc.

Point (Substantiv)

(1) Die langem Dreiecke von denen es 24 auf dem Brett;
(2) eine der Dreiecke, auf denen ein Spieler hat zwei oder mehr Männer, so dass ein Gegner kann nicht landen auf sie.

Zuvorkommen

Die Ausübung von dem Mann in der Box von seinem Recht auf die Übernahme eine Einigung durch ein von seinem Gegner mit einer dritten Partei (wer kann auch ein Der seine Gegner). Wenn der Gegner hat oder einige Anteil der Beteiligung an oder von einer dritten Partei, die Übernahme sein Spiel, der Mann im Feld Pre-empts von sich selbst geben oder annimmt, dass der Anteil der dem Spiel und das Spiel gegen diesen Gegner ist dann storniert. Durch die Vorwegnahme, der Mann in das Feld nimmt der Dritte von seinem Geschäft.

Prime

Eine Folge von sechs Punkten ein Spieler. Die gegnerische Mann kann nicht die Vergangenheit, bis Prime ist gebrochen.

'Round Ticker'

Oder von allen Spielern (in einem chouette). So, wenn der Verdoppelungswürfel erreicht hat 8 und der Mann in der Box ist gammoned, mit keiner der Gegner fallen gelassen haben oder einen Deal gemacht, der Mann in der Box verloren hat rund 16 Ticker.

Running Wild (oder "Runner")

Ein Spiel, in dem nicht mehr treffen kann stattfinden, weil jeder Spieler die Männer sind Vergangenheit alle seine Gegner.

Speichern

(1) (von einem Mann) Verschieben eines Mannes (das ist ein Schandfleck) für die Sicherheit;
(2) (mit einem Gammon) Vermeiden verlieren ein Gammon.

Shot

Eine Chance zu treffen oder ein Schandfleck für die Erreichung einigen anderen Objekt, indem Sie eine bestimmte werfen.

Dampfbad

Für die Wiedergabe wild, aus Ärger, weil in der Regel von Verlusten wegen angeblichen Pech.

Strip

Umzug Männer von Punkten, wo gibt es mehr als zwei Männern, so dass es nur zwei Männer auf allen oder den meisten der Punkte, Verringerung der Flexibilität und Erhöhung der Gefahr, zu verlassen ein Schuss später.

Hub

Bewusst zu einer illegalen spielen oder sich einen unfairen Vorteil.

Nehmen Sie (ein Doppel)

Zur Annahme eines gegnerischen Angebot einer Doppel-, die Vereinbarung zu spielen für die Beteiligung verdoppelt.

Vigorish (oder "Vig")

Eine zusätzliche Chance auf Erfolg, z. B. die Chance von Stoßen ein Blot mit einer langen Kombination Schuss bei dem zusätzlich zu der eher direkte Treffer.

• • •
www.backgammonzocken.info