- Schlagen Sie die gegnerischen Steine. Dies ist von zentraler Bedeutung. Wann können Sie Checker Numer eins, so ist es normalerweise Recht, es zu tun. Da dein Gegner der Checker hat, um zum bar und dann geben Sie Ihr Zuhause Bord, bevor er tun kann, alles andere, gewinnen Sie Zeit im Rennen. Wenn dein Gegner Rollen einige Zahlen Pech, er hätte zu Aufenthalt auf der Bar und verlieren wiederum eine ganze oder zwei. Das könnte Ihnen Zeit zu entkommen mit Ihrem backmen.
- Bauen Sie Blocking Punkte. Dies ist sehr wichtig, obwohl in der Regel ein bisschen weniger wichtig als Schlagen Sie Ihre Gegner. (Aber nicht immer!) Jeder Sperrung Punkt macht es schwierig für deines Gegners zurück Männern zu entkommen. Je länger können Sie diese zurück Männer gefangen, desto größer ist Ihr Vorteil.
- Bauen sie einen Anker. Was ist ein Anker, fragst Du? Antwort: einem fortgeschrittenen Punkt inm gegnerischen home Bord. Von Black's Gesichtspunkt, der 20-Punkt, die 21-Nummer, oder die 18-Punkt wäre ein Anker. Wenn Schwarz kann sich seine zwei Männern zurück bis zu einem dieser Punkte, er hätte eine starke Defensive Standpunkt, wäre schwer zu blockieren. Schwarz könnte dann abwarten seine Zeit und suchen Sie nach eine Chance, um später zu Hause.
- Mobilisierung Ihrer Spielsteine. Mit mobilisieren, meine ich, bewegen Sie die Dame in Positionen, wo sie leichter erreichen Ziele 1-3. Zum Beispiel, mit ein 4 über die Würfel Sie vielleicht einen zurück-Checker aus dem 24-Punkt, um den 20-Punkt (der Hoffnung, damit ein anchorthere nächsten Zug); mit einem 3 Sie bringen könnten ein Prüfer aus dem 13-Punkt auf den 10-Punkt (der Hoffnung auf eine neue Sperrung Punkt der folgenden Umdrehung). Da weder Spieler hat viele Würfel wirft auf die Eröffnung wiederum direkt zu erreichen eins unserer ersten drei Ziele, diese Mobilisierung spielt sind von entscheidender Bedeutung.
Das ist das Gesamtbild. In der Eröffnung, Sie versuchen zu blockieren, Anker, Hit, und mobilisieren - für kurze Bahm. Lassen Sie uns jetzt sehen, wie Sie spielen die einzelnen Ihre 15 mögliche Öffnung Rollen. Denken Sie daran, da Sie sie, um zu gewinnen die Eröffnung Rolle von werfenden eine größere numberthan dein Gegner, können Sie nicht starten Spiel mit einem Doppelklick. Sie können auch nicht alle treffen über die Eröffnung Rolle, in die Ausgangsposition, weder Sie noch Ihre Gegner haben alle Blots. (Diese Situation wird sich schnell ändern, jedoch.)
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