Die RunningGame ist in der Regel angenommen, wenn Sie mehrere hohe Würfe zu Anfang des Spiels und haben eine gewissen Vorsprung gegenüber Ihr Gegner. Es ist die einfachste und oft die spannendsten. Alles ist untergeordnet volle Kraft voraus und keine Anstrengungen unternommen, um Block Ihr Gegner. Wenn Sie kann die Führung mit dem späteren wirft der Würfel, und vermeiden, treffen, sollten Sie gewinnen, die in der Tabelle zu Hause. Allerdings, Hits sind schwer zu vermeiden, wenn ein armer werfen zwingt Sie zu verlassen einer gefährdeten Blot, und Sie müssen bedenken, dass, wenn ein Mann ist Hit nachdem sie erreicht hat, seine Heimat Tisch, sie müssen erneut und decken etwa 24 Punkte, um sie rund um die Kammer wieder. Wie Acht ist die durchschnittliche werfen der Würfel, so wird sie im Durchschnitt etwa drei Würfe, um wieder Ihre Position wieder. Es ist offensichtlich, dass ein oder zwei Treffer würde sie schon bald über einen etwaigen Überlegenheit Sie vielleicht gewonnen haben mehr als Ihr Gegner, indem Sie eine Reihe von hohen Anfangsinvestitionen Wirft. Der Student wird durch diese realisieren, dass die Running Game ist ziemlich gefährlich, noch mit den großen Vorteil der außergewöhnlich großen Würfe auf der Beginn des Spiels ist es lohnt das Risiko. Wenn Sie sich nicht verlangsamt durch schlechte Würfe, die ursprüngliche Vorteil bietet eine gute Gelegenheit , Um zu gewinnen. Wenn Ihr Gegner hat sich seine zwei Außenposten in seinem Haus Tabelle, die er zweifellos in einem Spiel dieser Art, sollte darauf geachtet werden, für die Sichere Ankunft Ihrer Heimkehr Männer. In dieser Phase werden die Nummern in die Kammer sollte oder blockiert, und wenn ein Schandfleck muss gemacht werden, versuchen Sie es und machen es zu einem Punkt, wo es wird eine Kombination werfen der beiden Würfel zu treffen, was wäre ein Punkt 7 Punkte oder mehr entfernt von der gegnerischen Männer. Die wichtigsten Regeln zu erinnern, auf dem laufenden Spiel sind:
- Immer Rückzug Ihre erste Vorposten.
- Vermeiden Sie treffen Blots, bis Ihre innere Tabelle geschlossen ist, die Punkte werden von Ihrem besetzten Männer.
- Nachdem Sie haben Ihre Gegner, versuchen, Ihre Würfe, so dass jede Zahl wird ein Mann zu Ihnen nach Hause Tabelle, oder von jedem ein Tisch zum anderen.
Die Verteidigung gegen ein RunningGame
Die beste Verteidigung gegen eine Runninggame ist, um zu versuchen, eine Blockade irgendwo entlang der Punkte zu langsam bis dein Gegner die Fortschritte. Ofttimes, wenn Ihr Gegner hat eine Laufzeit Spiel und ist nicht allzu weit voraus, Sie spielen können, einem laufenden Spiel Ihrer Seif als die Würfel Mai zugunsten Sie in einem Einige Würfe. Ein weiterer Zähler zu den laufenden Spiel ist ein Spiel zurück, aber dies muss angenommen werden so schnell, wie Ihr Gegner ist eine lohnende führen über euch, sonst wird es nicht als wirksam.

